Polygon Cruncher 7.23: оптимизатор моделей

Компания Mootools выпустила новую версию плагина Polygon Cruncher для 3ds Max и Lightwave. Этот дополнительный модуль уменьшает количество полигонов объектов сцены, при этом не изменяя их (объектов) внешний вид. В последней версии добавлена опция объединения точек в просмотрщике Polygon Cruncher, в панели инструментов, которую плагин добавляет в 3ds Max и Lightwave, появилась команда импорта сцены, добавлена поддержка файлов STL, а также форматов, с которыми работает Maya. В модуле для просмотра сцен ускорен импорт сцен из Lightwave в Polygon Cruncher.

Сергей и Марина Бондаренко

©1997-2024 Компьютерная газета