voxelRender - новый подход к визуализации

Павел Кузнецов, известный разработчик плагинов для 3ds Max, представил новый проект voxelRender. Это - визуализатор, который в корне отличается от всех известных сегодня рендереров. Планируется, что он будет работать не с полигональными моделями, а с геометрией, описанной при помощи массивов вокселей - простейших элементов, которые неделимы по отношению к световым потокам. voxelRender будет доступен как самостоятельное приложение, а значит, с ним смогут работать пользователи всех 3D-редакторов. Альфа-версия voxelRender будет доступна уже в этом году.

©1997-2024 Компьютерная газета